[杭州网]中国计量学院大学生自主研发“点名神器”

来源: 杭州网 添加日期:2014-05-15 08:42:55 阅读次数:
    杭州网讯 (记者 陈焕 通讯员 余聪 高秋艳)教师点名,学生逃课,在大学里常上演这样一出类似“老鹰抓小鸡”的游戏。最近,中国计量学院多媒体基地的大学生经过4个月的研究,自主研发出具有语音点名、请假销假、旷课警戒等功能的《课堂考勤信息共享系统》,或将为这个“游戏”划上句号。
    日前,这套“点名神器”经由信息工程学院、机电工程学院联合测试后,已正式投入使用,面向全校教师开放。在多媒体教室,教师使用学校内网的帐号和密码即可登录系统进行智能考勤。
学风建设也可以信息化
    最初提出智能考勤平台构想的是信息工程学院党总支副书记汪老师。“长期以来,学校力抓学风建设,学生的出勤率是重要的评价指标。”汪老师表示,分管学生工作,让他对如何提高出勤率展开思考。
    仅靠教师点名,辅导员抽查,效果不大好,如何改进?带着这个疑问,汪老师想到了要用信息化的手段,创新方式。今年元旦,他打通了2个电话,找到了目前一起合作的两位伙伴。
    最先加入的是李老师,中国计量学院信息学院06届毕业生。他的工作需每天面对电脑,“充分发挥计算机的‘价值’,是我的本职工作。”李老师表示,“我觉得这是个好点子,做成后,也会是件很有意义的事。”
    汪老师的第2个电话打给了现就读于信息学院11级计算机专业的曾同学。“他是一个典型的‘技术男’,对网络信息技术有娴熟的把握,多次在省级多媒体竞赛和挑战杯比赛中拿到名次。他提供主要的技术支撑。”汪老师介绍道。此外,由学校筹建的多媒体基地,也为项目实施提供了优秀的人力资源和良好平台。
    从提出构想至整个系统相对成型,仅有三个人的师生团队,历时4月,完成了系统思维导图、功能布置、程序代码编写、开发、修改等步骤,“整个3月份都在调适,不断的试用、修改、试用、再修改”曾同学说。
语音播放让点名更“动听”
    在中国计量学院,曾同学向记者模拟了专业教师的点名流程。输入用户名和密码后,可以看见系统风格清爽的页面,左侧分有功能菜单、基础信息、系统管理三大主功能。教师点名前,需先建立教学班,从数据库中导入任教的班级,才可继续。
    点击“开始点名”,由照片和姓名组成的学生信息,轮流翻过。当前语音播报的学生照片上,显示出“旷课”和“请假”两个选项框。“系统默认出勤,已正式办理请假手续的学生系统显示为请假,旷课学生则由任课教师进行标注。”曾同学说,结束后,系统还将自动统计学生出勤情况,如需统计表,导出数据即可。
    “学生的班级、学号、姓名信息来源于学校教务系统,照片则由年级辅导员提供,由团队工作人员负责合成、录入。整个点名过程,操作简单,不浪费时间。”曾同学说。
    为了让系统体验更加完好,团队在子菜单中进一步雕琢细节,诸如增加随机点名、设置间隔时间、添设旷课次数排行榜、自动销假等功能。
    “选择随机点名,系统将以抽查的形式,跳跃式、不重复点名。当个别学生旷课累积达到警戒值时,系统还将有‘意识’地经常‘关照’这些学生。”
    考虑到一些特殊情况,如教师的口音差异、姓名中有生僻字、多音字,团队进行了针对性的改进。“语音点名为标准的普通话,字库也已基本覆盖了日常使用的汉字。一则可使整个点名程序规范进行,二则可避免教师因发音不标准、口音过重或叫错名字的尴尬情况。”李老师说。
更希望系统无“用武之地”
    日前,这套系统已在多个学院正式启用,使用评价褒贬不一。汪老师表示,新系统正式运用,肯定会遇到来自多方面的意见。课堂是知识传授的主要空间,一节课45分钟,每分钟都是宝贵的,合理分配时间,才能保证教学质量。开发这套系统的真正目的在于督促学生遵守教学纪律,提高学生上课自觉性,珍惜课堂。“更希望学生都能自觉上课,让这套系统无用武之地。”
    针对教师用口头点名需花费大量时间的问题,团队自定义了系统点名的间隔时间。“默认间隔3秒钟,意味着100名学生,只需花费5分钟,可节省大量时间和体力用于课堂教学,从而提高教学质量。”
    另外,系统打通了学生工作口和教学口之间的联系,为建设优良学风搭建了良好的信息共享互动平台。“在以往考核中,常出现教师与辅导员没及时沟通的情况。利用共享,教师的点名结果可在系统内及时更新,辅导员只需登录该系统,就能第一时间了解学生出勤。”
    对经常旷课的学生,系统会列出一张旷课次数达10次以上的排行榜。辅导员或班主任可采取有针对性的思想教育和行为规劝,同时也能全面掌握学生动态,保障学生安全。
    “通过信息技术的运用,融合传统管理办法,以科学化的数据指导学生工作,推动学生工作的创新。另一方面希望能减轻教师的工作量,进而真正发挥课堂的价值。”汪老师说。
    对于系统的应用前景,汪老师表示,希望能得到专业教师和辅导员的认可,在高校中广泛推广。随着运用的不断扩大,团队也将根据用户需求反馈,逐步优化,丰富功能,增添更多人性化和娱乐化的元素。
链接:http://ori.hangzhou.com.cn/ornews/content/2014-05/14/content_5282297.htm
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